Странник





Не бойся это простая проверка документов,
предъяви паспорт или получи новый пропуск

Новый пропуск
Войти в Зону

---

Список Сталкеров









    GSC Game World (от англ. Grigorovich Sergiy Constantinovich) — украинская компания, более всего известная как разработчик компьютерных игр. Место расположения — Киев. В 2004 году компания стала также и издательством — GSC World Publishing.

    Начало работы
    Основана в 1995 году группой молодых энтузиастов во главе с Сергеем Григоровичем,
    который возглавляет её и сегодня. Первыми на Украине начали переводить
    игры для ПК на русский язык. В силу объективных причин эта деятельность
    поначалу носила нелегальный характер, однако принесла украинскому и
    российскому «компьютерному» сообществу немалую пользу. Прежде всего это
    выразилось в создании и поддержании высокой осведомлённости игроков и
    программистов относительно отраслевого мэйнстрима. К примеру, перевод
    GSC таких хитов как Duke Nukem 3D и Blood стали хрестоматийными. Кроме того, программисты GSC сделали фанатское продолжение легендарной игры WarCraft II под названием WarCraft 2000: Nuclear Epidemic, внеся в нее ряд значимых усовершенствований.

    Обратная сторона такой «партизанской» деятельности Григоровича со
    товарищи проявилась в том, что несколько первых попыток компании войти
    на равных в легальные партнёрские отношения с топ-разработчиками
    натолкнулись на их холодное непонимание особенностей постсоветского
    рынка и …возмущение дерзостью «этих русских». (Например, при переводе Duke Nukem 3D, герой игры в финале гордо произносит: «Я — Сергей Григорович, студент первого курса МНТУ!»…)

    Первый хит
    Однако, такая реакция «бессмертных» только подтолкнула GSC к созданию
    самостоятельного продукта. Уверенность в правильности своего пути
    усилила энергию, а серия игр «Казаки: Европейские войны» принесла GSC настоящую известность и, без преувеличения, — всенародное признание.

    Структура GSC Game World

    Компания, как, скажем, и в киноиндустрии, структурно представляет собой
    несколько творческих групп, работающих каждая над своей игрой, и —
    «обслуживающие», общие для всех службы (связи с общественностью,
    тестирования, продаж и т. п.).

    Вокруг компании

    Что бы ни говорили работники пиар в самой компании, в игровой прессе, а
    судьба GSC — далека от идеала, и многое в ней — надумано. Это потому,
    что создание игр — тоже похожа на игру. Такова, видимо, вообще
    специфика творческого производства. В "закулисном", как водится —
    история сама разберётся, но стоит отметить несколько позитивных
    моментов. Например, после успешного релиза игры "Веном" возникли
    разногласия между группой разработчиков и руководством GSC. Лавры или
    деньги не поделили, а только последовавший разрыв привёл к рождению ещё
    одной новой, самостоятельной компании.
    Или, скажем, крупный проект S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl делался
    на протяжении около шести лет. Это вызывало в игровом мире и
    раздражение, и недоумение, и разочарование. Но, в конце концов, после
    выхода игры это стало уже совершенно не важным, поскольку, как
    выяснилось, всему бывает своё время.

    Выпущенные игры
    Venom. Codename: Outbreak
    Казаки: Европейские войны
    Казаки: Последний довод королей
    Казаки: Снова война
    Казаки II: Наполеоновские Войны
    Казаки II: Битва за Европу
    Завоевание Америки
    Завоевание Америки: В поисках Эльдорадо
    Александр
    Герои уничтоженных империй
    S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
    S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky





    Чего не хватает на сайте?
    Всего голосовало: 667










    В Зоне 2
    Странников: 2
    Сталкеров: 0
     
     
     
     
     

    Партнеры: игры android|3200р Акция!!!: Зил 5т,8м3 - вывоз мусора.
    Любое использование материалов сайта возможно только с разрешения его администрации.
    Авторское право на игру принадлежат GSC Game World. Для просмотра сайта используйте Mozilla Firefox

    Хостинг от uCoz© (2008-2010)